Gestao de Campanha Inteligente
Gamificacao • Inteligencia Artificial • Tempo Real
Fundamentada em 24 artigos cientificos de Stanford, MIT, Princeton, Yale e Harvard
Apresentacao para Dep. Jorge Everton Barreto Guimaraes (Uniao Brasil)
1o Vice-Presidente da Assembleia Legislativa de Roraima — Abril 2026
A gestao de campanhas eleitorais no Brasil enfrenta desafios crescentes de escala, coordenacao e compliance regulatorio.
Cabos eleitorais sem coordenacao, tarefas duplicadas, areas inteiras descobertas. Sem sistema para alocar recursos estrategicamente.
Coordenadores nao sabem onde os cabos estao nem o que estao fazendo. Decisoes baseadas em intuicao, nao dados.
Voluntarios abandonam a campanha por falta de reconhecimento. Sem mecanismos de engajamento sustentavel.
LGPD, Lei 9.504/97, regras TSE 2026 para IA. Compliance manual e erro humano podem gerar multas e impugnacao.
Uma plataforma integrada que combina ciencia da computacao, teoria dos jogos, neurociencia comportamental e direito eleitoral.
XP, niveis, badges, streaks, desafios e recompensas variaveis. 6 mecanicas baseadas em framework Octalysis e Self-Determination Theory.
Chou (2015), Reeve & Lee (2012), Hamari et al. (2014)
Talking points contextuais adaptados a Roraima, compliance checker automatico, sentiment analyzer em tempo real.
PNAS (2023): microtargeting personalizado aumenta eficacia persuasiva significativamente
War Room com feed ao vivo, mapa de cabos ativos via PostGIS, alertas proativos para cabos inativos e areas descobertas.
3 niveis progressivos: polling REST → Socket.IO → War Room completo
LGPD como requisito arquitetural. Lei 9.504/97. Regras TSE 2026 para IA embarcadas. Bloqueio automatico 72h pre-eleicao.
Privacy by design — nao como add-on, mas como camada da arquitetura
24 artigos de instituicoes de referencia mundial organizam 4 eixos tematicos que guiam cada decisao de design.
Campanhas modeladas como Colonel Blotto — segmentacao geografica supera distribuicao uniforme. O geofencing PostGIS implementa poligonos otimizados.
McCarty & Meirowitz (Princeton) • Boyer, Konrad & Roberson (Purdue)
Sistema de "wanting" (streaks, antecipacao) e "liking" (badges, satisfacao). Recompensas variaveis ativam dopamina mais que fixas.
Berridge (Michigan, 2007) • Daw (Princeton, 2008) • Reeve & Lee (2012)
Meta-analise de 24 estudos: 62,5% reportam resultados positivos em engajamento. Efeito mais robusto quando contextualizada e personalizada.
Hamari, Koivisto & Sarsa (Aalto/Tampere, 2014)
Experimento com 61 milhoes de pessoas: sinalizacao social aumentou comparecimento eleitoral. Posts passivos sao 246% mais influentes que mensagens diretas.
Bond et al. (Nature, 2012) • Aral & Walker (MIT, 2011)
Tres modelos cientificos fundamentam o design do engajamento.
B = M × A × P
Behavior = Motivation × Ability × Prompt. Push notifications so sao enviadas quando os 3 fatores convergem. Notificacoes genericas sao suprimidas.
Trigger → notificacoes contextuais
Action → micro-tarefas de campanha
Variable Reward → XP + badges surpresa
Investment → perfil, nivel, posicao no ranking
O investimento acumulado aumenta o custo de abandono.
Autonomia → escolha de tarefas e horarios
Competencia → niveis + feedback imediato
Pertencimento → equipes + leaderboards coletivos
Reeve & Lee (2012): ativa circuitos cerebrais de motivacao intrinseca
Cada mecanica ativa drives especificos do framework Octalysis (Yu-kai Chou). Ativamos 6 dos 8 core drives.
Calculado por regras em JSON. Porta-a-porta vale mais XP que panfletagem — conforme eficacia comprovada por Gerber & Green (Yale, 2000).
Progressao nao-linear (curva logaritmica). Niveis desbloqueiam responsabilidades: acesso a tarefas complexas e capacidade de mentorear novos cabos.
Conquistas automaticas via event listeners. Ex: "Maratonista" (100 portas), "Networker" (50 interacoes sociais). Permanentes e visiveis no perfil.
Diarios e semanais com multiplicadores de XP. Baseados em Loss Avoidance (Octalysis) — perder a sequencia dói mais que ganha-la.
Criados por coordenadores com prazo, meta e recompensa. Individuais ou de equipe. Ativam Social Influence & Relatedness.
Bonus surpresa aleatorios pos-tarefa. Reward prediction errors de Daw (Princeton) + "wanting" de Berridge (Michigan). Imprevisibilidade > fixo.
REGRA CRITICA: Todas as recompensas sao estritamente nao-monetarias (badges, posicao no ranking, reconhecimento). Monetizar recompensas configuraria compra de votos (Art. 299 do Codigo Eleitoral).
Visao geral da campanha com KPIs, ranking de cabos e atividade recente.

Hierarquia: Admin → Coordenador Regional → Subcoordenador → Cabos. Cada nivel ve apenas seu escopo.

5 tipos: porta-a-porta, panfletagem, eventos, posts sociais, ligacoes. Check-in geolocado via PostGIS valida presenca antes de permitir execucao.

Gerber & Green (Yale, 2000): canvassing pessoal aumenta comparecimento em +9 pontos percentuais — mais eficaz que ligacoes ou mala direta
Metricas em tempo real via Socket.IO. Heat map de canvassing com Mapbox GL. Alertas proativos: cabo inativo, area descoberta, meta em risco.
Analytics

War Room

Claude API gera briefings diarios, talking points adaptados a Roraima (seguranca, saude, Yanomami, imigracao), e verifica compliance antes de publicar.
Intelligence (IA)

Gestao de Campanha

Gamificacao com desafios por prazo/meta e mural criativo para engajamento. Pressao social dos leaderboards publicos aumenta comparecimento em +8.1pp.
Desafios

Comunidade

Gerber, Green & Larimer (Yale, 2008): percepcao de ser observado por vizinhos aumenta comparecimento em ate 8.1pp
React Native (Expo) com WatermelonDB offline-first. Funciona sem internet — essencial para Roraima (27o em telecomunicacoes). Download direto pelo dashboard.
Login

Cadastro (4 etapas)

Defesa em profundidade: se uma camada falhar, as demais mantem a seguranca.
Elementos renderizados condicionalmente por role. Usuarios sem permissao nao veem que acoes existem. "Omitir, nao desabilitar."
Decorators @Roles() verificam papel antes de qualquer operacao. Request forjada? HTTP 403 Forbidden. Rate limiting em auth.
Queries com filtros automaticos por escopo. Coordenador regional so consulta dados da sua regiao, mesmo manipulando parametros.
Medidas adicionais: CSRF tokens, headers de seguranca (HSTS, X-Frame-Options), sanitizacao via class-validator, Prisma parametrizado contra SQL injection, SSH hardening com Fail2Ban, backups automaticos com pg_dump + Redis RDB.
Conformidade tratada como requisito arquitetural, nao funcional. 5 modulos LGPD + regras eleitorais + TSE 2026.
✓ Consent Manager — consentimento granular e revogavel
✓ Data Subject Rights (Art. 18) — acesso, correcao, exclusao, portabilidade
✓ Audit Trail — log imutavel de toda operacao com dados pessoais
✓ Retention Manager — expurgo automatico pos-campanha
✓ RIPD Generator — relatorio de impacto para ANPD
✓ Art. 100-A — diferenciacao remunerados vs voluntarios no modelo
✓ Propaganda — compliance checker IA antes de publicar
✓ Silencio eleitoral — bloqueio automatico 48h pre-eleicao
✓ Rotulacao IA — todo conteudo gerado marcado automaticamente
✓ Blackout IA — funcionalidades desabilitadas 72h antes da eleicao
✓ Anti-deepfake — sem geracao/manipulacao de imagens de pessoas
Monorepo TypeScript strict. apps/ (framework-acoplado) + packages/ (logica pura, framework-agnostic, testavel isoladamente).
Next.js 15 + Tailwind CSS + shadcn/ui + Recharts
React Native (Expo) + WatermelonDB offline-first + Zustand
NestJS + Prisma + PostgreSQL + PostGIS (geofencing, heat maps)
Socket.IO + Redis + Bull queues (pub/sub, job processing)
Claude API (Anthropic) — talking points, compliance, sentiment
Docker Compose • Hostinger VPS KVM 2 (SP) • Nginx • Let's Encrypt SSL
Analise de 10 concorrentes (6 brasileiros + 4 internacionais). Nenhum combina gamificacao cientifica + compliance eleitoral brasileiro + offline-first.
Motor de micro-tarefas com XP — nenhum concorrente implementa gamificacao com fundamentacao em neurociencia
Talking points por IA — sugestoes de abordagem adaptadas a localizacao, perfil e sentimento, em PT-BR
War Room real-time — dashboard consolidado com feed ao vivo de campo, social, gamificacao e sentiment
Streaks estilo Duolingo — mecanica de consistencia com multiplicadores, fundamentada em Loss Avoidance (Octalysis)
Compliance LGPD nativo — consent manager, audit trail e RIPD integrados na arquitetura, nao como add-on
Offline-first — WatermelonDB com sync incremental para operar sem internet em areas rurais de Roraima
Concorrentes analisados: Cabo Eleitoral App, Alvo Eleitoral, LideraAI, Elegis, Confirma, Conecta Gabinete, NationBuilder, NGP VAN, VotersAI, Qomon
6 desafios regionais mapeados e enderecados no design da plataforma. Cada voto conta mais: 24 deputados para ~365 mil eleitores.
App offline-first com WatermelonDB e sync incremental
Design acessivel, interface simplificada, potencial suporte multilingue
App leve, baixo consumo de bateria e dados moveis
Analytics com metricas por partido/coligacao
Geofencing adaptativo, tarefas otimizadas por regiao
Talking points de IA priorizando seguranca, saude, infraestrutura
6 KPIs com metas quantitativas derivadas de benchmarks da literatura academica.
dos cabos cadastrados — Hamari et al. (2014): gamificacao aumenta engajamento em 62.5% dos casos
Hook Model de Eyal: ciclo trigger-action-reward-investment completo prediz retencao
Gerber & Green (2000): canvassing pessoal e o metodo mais eficaz, volume importa
Bond et al. (2012, Nature): sinalizacao social amplifica impacto em 4x via efeito cascata
Boyer et al. (Purdue): targeted campaigning supera distribuicao uniforme de esforcos
Benchmark SaaS B2B: NPS > 40 indica product-market fit robusto
9 sprints de 2 semanas, 4 marcos MVP incrementais. Buffer de 4 semanas antes do inicio da propaganda (16 ago 2026).
Pronto para transformar a campanha.
Gamificacao cientificamente fundamentada. IA com compliance automatico. Tempo real. Feito para Roraima.
INTEIA — Inteligencia Artificial e Tecnologia
Renan Marques • renan@inteia.com.br