INTEIA

Gestao de Campanha Inteligente

Gamificacao • Inteligencia Artificial • Tempo Real

Fundamentada em 24 artigos cientificos de Stanford, MIT, Princeton, Yale e Harvard

Apresentacao para Dep. Jorge Everton Barreto Guimaraes (Uniao Brasil)
1o Vice-Presidente da Assembleia Legislativa de Roraima — Abril 2026

O Problema

A gestao de campanhas eleitorais no Brasil enfrenta desafios crescentes de escala, coordenacao e compliance regulatorio.

🗑

Desorganizacao

Cabos eleitorais sem coordenacao, tarefas duplicadas, areas inteiras descobertas. Sem sistema para alocar recursos estrategicamente.

👀

Sem Visibilidade

Coordenadores nao sabem onde os cabos estao nem o que estao fazendo. Decisoes baseadas em intuicao, nao dados.

💔

Desmotivacao

Voluntarios abandonam a campanha por falta de reconhecimento. Sem mecanismos de engajamento sustentavel.

🌐

Risco Legal

LGPD, Lei 9.504/97, regras TSE 2026 para IA. Compliance manual e erro humano podem gerar multas e impugnacao.

A Solucao: INTEIA

Uma plataforma integrada que combina ciencia da computacao, teoria dos jogos, neurociencia comportamental e direito eleitoral.

Gamificacao Cientifica

XP, niveis, badges, streaks, desafios e recompensas variaveis. 6 mecanicas baseadas em framework Octalysis e Self-Determination Theory.

Chou (2015), Reeve & Lee (2012), Hamari et al. (2014)

IA Integrada (Claude API)

Talking points contextuais adaptados a Roraima, compliance checker automatico, sentiment analyzer em tempo real.

PNAS (2023): microtargeting personalizado aumenta eficacia persuasiva significativamente

Monitoramento Real-time

War Room com feed ao vivo, mapa de cabos ativos via PostGIS, alertas proativos para cabos inativos e areas descobertas.

3 niveis progressivos: polling REST → Socket.IO → War Room completo

Compliance Nativo

LGPD como requisito arquitetural. Lei 9.504/97. Regras TSE 2026 para IA embarcadas. Bloqueio automatico 72h pre-eleicao.

Privacy by design — nao como add-on, mas como camada da arquitetura

Fundamentacao Cientifica

24 artigos de instituicoes de referencia mundial organizam 4 eixos tematicos que guiam cada decisao de design.

Teoria dos Jogos

Alocacao Estrategica de Recursos

Campanhas modeladas como Colonel Blotto — segmentacao geografica supera distribuicao uniforme. O geofencing PostGIS implementa poligonos otimizados.

McCarty & Meirowitz (Princeton) • Boyer, Konrad & Roberson (Purdue)

Neurociencia

Dopamina e Motivacao

Sistema de "wanting" (streaks, antecipacao) e "liking" (badges, satisfacao). Recompensas variaveis ativam dopamina mais que fixas.

Berridge (Michigan, 2007) • Daw (Princeton, 2008) • Reeve & Lee (2012)

Evidencias Empiricas

Gamificacao Funciona

Meta-analise de 24 estudos: 62,5% reportam resultados positivos em engajamento. Efeito mais robusto quando contextualizada e personalizada.

Hamari, Koivisto & Sarsa (Aalto/Tampere, 2014)

Redes Sociais

Efeito Cascata Comprovado

Experimento com 61 milhoes de pessoas: sinalizacao social aumentou comparecimento eleitoral. Posts passivos sao 246% mais influentes que mensagens diretas.

Bond et al. (Nature, 2012) • Aral & Walker (MIT, 2011)

Neurociencia Aplicada

Tres modelos cientificos fundamentam o design do engajamento.

Modelo B=MAP (Fogg, Stanford)

B = M × A × P

Behavior = Motivation × Ability × Prompt. Push notifications so sao enviadas quando os 3 fatores convergem. Notificacoes genericas sao suprimidas.

Hook Model (Eyal, Stanford)

Trigger → notificacoes contextuais
Action → micro-tarefas de campanha
Variable Reward → XP + badges surpresa
Investment → perfil, nivel, posicao no ranking

O investimento acumulado aumenta o custo de abandono.

Self-Determination Theory

Autonomia → escolha de tarefas e horarios
Competencia → niveis + feedback imediato
Pertencimento → equipes + leaderboards coletivos

Reeve & Lee (2012): ativa circuitos cerebrais de motivacao intrinseca

6 Mecanicas de Gamificacao

Cada mecanica ativa drives especificos do framework Octalysis (Yu-kai Chou). Ativamos 6 dos 8 core drives.

XP (Pontos)

Calculado por regras em JSON. Porta-a-porta vale mais XP que panfletagem — conforme eficacia comprovada por Gerber & Green (Yale, 2000).

📈

Niveis

Progressao nao-linear (curva logaritmica). Niveis desbloqueiam responsabilidades: acesso a tarefas complexas e capacidade de mentorear novos cabos.

🏆

Badges

Conquistas automaticas via event listeners. Ex: "Maratonista" (100 portas), "Networker" (50 interacoes sociais). Permanentes e visiveis no perfil.

🔥

Streaks

Diarios e semanais com multiplicadores de XP. Baseados em Loss Avoidance (Octalysis) — perder a sequencia dói mais que ganha-la.

🎯

Desafios

Criados por coordenadores com prazo, meta e recompensa. Individuais ou de equipe. Ativam Social Influence & Relatedness.

🎲

Recompensas Variaveis

Bonus surpresa aleatorios pos-tarefa. Reward prediction errors de Daw (Princeton) + "wanting" de Berridge (Michigan). Imprevisibilidade > fixo.

REGRA CRITICA: Todas as recompensas sao estritamente nao-monetarias (badges, posicao no ranking, reconhecimento). Monetizar recompensas configuraria compra de votos (Art. 299 do Codigo Eleitoral).

Dashboard

Visao geral da campanha com KPIs, ranking de cabos e atividade recente.

Dashboard

Gestao de Equipes

Hierarquia: Admin → Coordenador Regional → Subcoordenador → Cabos. Cada nivel ve apenas seu escopo.

Equipes

Micro-Tarefas com Geofencing

5 tipos: porta-a-porta, panfletagem, eventos, posts sociais, ligacoes. Check-in geolocado via PostGIS valida presenca antes de permitir execucao.

Tarefas

Gerber & Green (Yale, 2000): canvassing pessoal aumenta comparecimento em +9 pontos percentuais — mais eficaz que ligacoes ou mala direta

Analytics & War Room

Metricas em tempo real via Socket.IO. Heat map de canvassing com Mapbox GL. Alertas proativos: cabo inativo, area descoberta, meta em risco.

Analytics

Analytics

War Room

War Room

Intelligence (IA) & Campanha

Claude API gera briefings diarios, talking points adaptados a Roraima (seguranca, saude, Yanomami, imigracao), e verifica compliance antes de publicar.

Intelligence (IA)

Intelligence

Gestao de Campanha

Campanha

Desafios & Comunidade

Gamificacao com desafios por prazo/meta e mural criativo para engajamento. Pressao social dos leaderboards publicos aumenta comparecimento em +8.1pp.

Desafios

Desafios

Comunidade

Comunidade

Gerber, Green & Larimer (Yale, 2008): percepcao de ser observado por vizinhos aumenta comparecimento em ate 8.1pp

App Mobile

React Native (Expo) com WatermelonDB offline-first. Funciona sem internet — essencial para Roraima (27o em telecomunicacoes). Download direto pelo dashboard.

Login

Mobile Login

Cadastro (4 etapas)

Mobile Cadastro

Seguranca em 3 Camadas

Defesa em profundidade: se uma camada falhar, as demais mantem a seguranca.

1

Frontend (Visibilidade)

Elementos renderizados condicionalmente por role. Usuarios sem permissao nao veem que acoes existem. "Omitir, nao desabilitar."

2

API (Guards)

Decorators @Roles() verificam papel antes de qualquer operacao. Request forjada? HTTP 403 Forbidden. Rate limiting em auth.

3

Data Layer (Filtros)

Queries com filtros automaticos por escopo. Coordenador regional so consulta dados da sua regiao, mesmo manipulando parametros.

Medidas adicionais: CSRF tokens, headers de seguranca (HSTS, X-Frame-Options), sanitizacao via class-validator, Prisma parametrizado contra SQL injection, SSH hardening com Fail2Ban, backups automaticos com pg_dump + Redis RDB.

Compliance Legal

Conformidade tratada como requisito arquitetural, nao funcional. 5 modulos LGPD + regras eleitorais + TSE 2026.

LGPD (Lei 13.709/2018)

 Consent Manager — consentimento granular e revogavel

 Data Subject Rights (Art. 18) — acesso, correcao, exclusao, portabilidade

 Audit Trail — log imutavel de toda operacao com dados pessoais

 Retention Manager — expurgo automatico pos-campanha

 RIPD Generator — relatorio de impacto para ANPD

Lei Eleitoral + TSE 2026

 Art. 100-A — diferenciacao remunerados vs voluntarios no modelo

 Propaganda — compliance checker IA antes de publicar

 Silencio eleitoral — bloqueio automatico 48h pre-eleicao

 Rotulacao IA — todo conteudo gerado marcado automaticamente

 Blackout IA — funcionalidades desabilitadas 72h antes da eleicao

 Anti-deepfake — sem geracao/manipulacao de imagens de pessoas

Arquitetura

Monorepo TypeScript strict. apps/ (framework-acoplado) + packages/ (logica pura, framework-agnostic, testavel isoladamente).

Frontend Web

Next.js 15 + Tailwind CSS + shadcn/ui + Recharts

Frontend Mobile

React Native (Expo) + WatermelonDB offline-first + Zustand

Backend API

NestJS + Prisma + PostgreSQL + PostGIS (geofencing, heat maps)

Real-time

Socket.IO + Redis + Bull queues (pub/sub, job processing)

Inteligencia Artificial

Claude API (Anthropic) — talking points, compliance, sentiment

Infraestrutura

Docker Compose • Hostinger VPS KVM 2 (SP) • Nginx • Let's Encrypt SSL

Diferenciais Competitivos

Analise de 10 concorrentes (6 brasileiros + 4 internacionais). Nenhum combina gamificacao cientifica + compliance eleitoral brasileiro + offline-first.

Motor de micro-tarefas com XP — nenhum concorrente implementa gamificacao com fundamentacao em neurociencia

Talking points por IA — sugestoes de abordagem adaptadas a localizacao, perfil e sentimento, em PT-BR

War Room real-time — dashboard consolidado com feed ao vivo de campo, social, gamificacao e sentiment

Streaks estilo Duolingo — mecanica de consistencia com multiplicadores, fundamentada em Loss Avoidance (Octalysis)

Compliance LGPD nativo — consent manager, audit trail e RIPD integrados na arquitetura, nao como add-on

Offline-first — WatermelonDB com sync incremental para operar sem internet em areas rurais de Roraima

Concorrentes analisados: Cabo Eleitoral App, Alvo Eleitoral, LideraAI, Elegis, Confirma, Conecta Gabinete, NationBuilder, NGP VAN, VotersAI, Qomon

Contexto Roraima

6 desafios regionais mapeados e enderecados no design da plataforma. Cada voto conta mais: 24 deputados para ~365 mil eleitores.

📡

27o em telecomunicacoes

App offline-first com WatermelonDB e sync incremental

🏭

11% populacao indigena

Design acessivel, interface simplificada, potencial suporte multilingue

Rede eletrica isolada

App leve, baixo consumo de bateria e dados moveis

🏳

Fragmentacao partidaria

Analytics com metricas por partido/coligacao

📍

Concentracao em Boa Vista

Geofencing adaptativo, tarefas otimizadas por regiao

💪

Seguranca publica #1

Talking points de IA priorizando seguranca, saude, infraestrutura

Numeros do Projeto

34
Modulos
Backend, packages, integracao
48
Modelos
PostgreSQL + PostGIS
362
Testes
Unitarios + E2E
15
Telas Web
Dashboard completo
12
Telas Mobile
App Android nativo
5
Niveis RBAC
Superadmin a Cabo
100%
LGPD
Compliance nativo
24/7
Real-time
War Room ao vivo

Metricas de Sucesso

6 KPIs com metas quantitativas derivadas de benchmarks da literatura academica.

70%

DAU (Daily Active Users)

dos cabos cadastrados — Hamari et al. (2014): gamificacao aumenta engajamento em 62.5% dos casos

85%

Retencao 30 dias

Hook Model de Eyal: ciclo trigger-action-reward-investment completo prediz retencao

5+

Tarefas/cabo/dia

Gerber & Green (2000): canvassing pessoal e o metodo mais eficaz, volume importa

3+

Posts sociais/semana

Bond et al. (2012, Nature): sinalizacao social amplifica impacto em 4x via efeito cascata

80%

Cobertura geofenced

Boyer et al. (Purdue): targeted campaigning supera distribuicao uniforme de esforcos

>40

NPS

Benchmark SaaS B2B: NPS > 40 indica product-market fit robusto

Roadmap

9 sprints de 2 semanas, 4 marcos MVP incrementais. Buffer de 4 semanas antes do inicio da propaganda (16 ago 2026).

Concluido8 de 9 sprints (MVP 0-3)
Auth + RBAC (5 niveis)
Engine de gamificacao completa
War Room real-time (Socket.IO)
Analytics + Intelligence (Claude API)
App Mobile Android (Expo)
Compliance LGPD + Lei 9.504/97
Sprint 9 (atual)MVP 4 — IA + Polimento
Compliance checker IA
Sentiment analyzer
Otimizacao de performance
Deploy producao
Pos-MVPEvolucao continua
iOS via Expo
Mapa Multiplicador de Influencia
Roteirizacao de canvassing
Sentiment dashboard real-time
Potencial SaaS nacional (2028+)
INTEIA

INTEIA

Pronto para transformar a campanha.

Gamificacao cientificamente fundamentada. IA com compliance automatico. Tempo real. Feito para Roraima.

app.elexion.com.br

INTEIA — Inteligencia Artificial e Tecnologia
Renan Marques • renan@inteia.com.br